Облачная рабочая станция Mac для разработчиков: начните с задачи сборки
Облачный Mac, физический узел и выделенная физическая машина — не виртуальная машина. Для сборки iOS, автоматизации macOS, удалённой разработки и экспериментов с MLX выбирайте конфигурацию и срок под реальную задачу.
От $19.1/день · 5 физических локаций · расчёты только в USD
Все три конфигурации доступны во всех пяти локациях; актуальный статус проверяйте в консоли.
Сингапур Япония (Токио) Южная Корея (Сеул) Гонконг Запад СШАДобавьте облачный Mac в текущий процесс разработки без изменения привычного подхода
Подключайтесь под задачу, арендуйте на нужный срок и выгружайте результаты после завершения. Каждая аренда включает выделенную физическую машину и отдельную точку удалённого доступа.
Конвейер Xcode и fastlane
Загрузите репозиторий, установите зависимости, запустите xcodebuild или fastlane и проверьте подпись, затем выгрузите логи сборки и архивы. До начала зафиксируйте версию Xcode, Scheme, lock-файлы зависимостей и каталог результатов, чтобы упростить передачу.
Удалённая разработка macOS
Подключитесь к Mac через SSH и после проверки отпечатка хоста настройте инструменты командной строки, менеджер зависимостей и репозиторий проекта. Запишите версии среды, команду запуска, пути к логам и шаги завершения в командной документации, чтобы удалённая сессия не зависела от личной среды.
Эксперименты с MLX и Apple Silicon
Выбирайте конфигурацию с учётом файлов модели, unified memory и хранения логов. Сначала изолируйте среду Python и зафиксируйте версии зависимостей, затем определите место для моделей, данных и результатов; не выбирайте конфигурацию по непроверенной скорости инференса.
Подготовка к публикации в App Store
Проверьте сертификаты подписи, provisioning profiles, настройки архива и каталог результатов. Импортируйте учётные данные разработчика только при необходимости, а после проверки и скачивания результатов удалите временные файлы и конфиденциальные материалы по правилам безопасности команды.
Пять физических локаций — выбирайте по часовому поясу команды и месту доступа
Все три доступные конфигурации представлены во всём каталоге локаций. Учитывайте место работы команды, основные сети доступа и точку передачи результатов, а не заменяйте реальное тестирование одним значением задержки.
Все сочетания из каталога обычно доступны для заказа; актуальный статус проверяйте в консоли. Все узлы работают 365 дней в году.
От $19.1/день: конфигурацию и срок выбираете отдельно
Ниже указаны цены за день и месяц. Полные цены за неделю, квартал и дополнительные варианты хранилища смотрите на странице тарифов; расчёты выполняются в USD.
Oak M4
$95.4 / месяц
Для лёгкой разработки с понятным объёмом зависимостей, проверки среды и разовой сборки iOS. Перед заказом убедитесь, что кэш зависимостей и архивы помещаются в доступное пространство.
Смотреть полную ценуOak M4 Plus
$199.2 / месяц
Для более крупных рабочих пространств, непрерывных сборок, автоматизации fastlane и проектов с несколькими наборами результатов. Сначала оцените память по числу параллельных задач, затем спланируйте очистку кэша.
Сравнить все срокиOak M4 Pro
$299.1 / месяц
Для экспериментов с MLX, крупных рабочих пространств и большого объёма локальных данных, требующих увеличенного unified memory. Отдельно рассчитайте объём для моделей, датасетов, чекпойнтов и логов.
Смотреть полную ценуТабличка характеристик: проверьте три доступные конфигурации
Сначала убедитесь, что памяти и хранилища достаточно для задачи, затем выберите срок по частоте сборок. Данные для подключения доступны в заказе в консоли.
Учтите одновременную нагрузку от Xcode, симулятора, установки зависимостей, параллельных скриптов и загрузки моделей.
Помимо исходного кода проекта учтите кэш зависимостей, DerivedData, архивы, файлы моделей, логи и результаты, ожидающие скачивания.
Локация узла — только отправная точка: локальный оператор, маршрутизация и способ доступа команды влияют на качество удалённого подключения.
Выберите срок по циклу сборки, а не по предполагаемой экономии
Определите время начала задачи и передачи результатов, затем сравните цены за день, неделю, месяц и квартал. При нерегулярном использовании начинайте с проверяемого окна задачи, а не с неподтверждённой оценки загрузки.
Для краткой проверки среды, разовой упаковки, диагностики подписи или ограниченного эксперимента. До начала подготовьте репозиторий, lock-файлы зависимостей и список результатов.
Для спринта версии, непрерывных сборок перед релизом и автоматизированных задач, повторяющихся в течение некоторого времени; удобно сохранять одну и ту же среду.
Для постоянной разработки, регулярных релизов или командных проектов со стабильным удалённым рабочим пространством. Одновременно спланируйте резервное копирование и удаление учётных данных.
Для длительных задач с чётким объёмом работ на квартал. Перед выбором убедитесь, что конфигурация покрывает требования к памяти и хранилищу на всём сроке.
«Сначала арендую Mac на количество дней спринта версии, а после сборки передам архив, данные проверки и логи вместе.»
«Узел, конфигурацию и срок можно подтвердить отдельно — удобно добавлять временные задачи сборки macOS в существующий конвейер.»
«Я выбираю unified memory прежде всего по объёму модели и отдельно закладываю место для файлов моделей, чекпойнтов и логов эксперимента.»
От коммита до результатов, доступных для скачивания
Входные данные сборки, подготовка подписи и передача результатов обрабатываются отдельно. Конфиденциальные учётные данные импортируйте только при необходимости и удаляйте после завершения по правилам команды.
Входные данные сборки
Подтвердите версию репозитория, версию Xcode, способ установки зависимостей, целевой Scheme, команду сборки и каталог результатов. Чем точнее список входных данных, тем проще повторить сборку.
Подготовка подписи
Проверьте сертификаты, provisioning profiles и настройки проекта. Импортируйте только материалы для текущей задачи; не передавайте закрытые ключи и пароли на маркетинговом сайте или в открытых каналах связи.
Передача результатов
Экспортируйте архив, логи и данные проверки. После подтверждения скачивания удалите временные файлы, учётные данные репозитория и конфиденциальные данные проекта.
build-manifest.yml
task:
platform: ios
scheme: Release
node: JP-TOKYO
machine: Oak M4 Plus
build:
command: xcodebuild archive
logs: ./artifacts/build.log
archive: ./artifacts/App.xcarchive
handoff:
checksum: generated
credentials: review-before-exit
Последние обновления: разбор реальных задач
В блоге будут появляться практические материалы о сборке Unity для iOS, MLX, выборе способов развёртывания, границах облачной разработки, расчёте затрат и удалённой отладке.
Проверка подписей Git в Cloud Mac CI
Проверяйте каждый коммит в диапазоне сборки с помощью SSH-подписей Git и списка доверенных ключей, включая смену ключей и подписанные теги.
DevOps и CI/CDДиагностика сдвига времени файлов в Cloud Mac CI
Если Xcode повторно компилирует неизменённые файлы, причиной могут быть будущие метки времени или некорректно восстановленный кэш. Разбираем поиск и безопасное исправление.
DevOps и CI/CDДиагностика запуска XCUITest на облачном Mac
Успешная сборка в командной строке не подтверждает готовность графического сеанса. Сначала проверьте GUI-домен, WindowServer и состояние симулятора.
Новые материалы готовятся, пока откройтесписок статей.
Заранее зафиксируйте конфигурацию, узел, срок и способ передачи
Если вопрос связан с существующим заказом, войдите в консоль и создайте обращение, указав идентификатор заказа, узел, время возникновения, шаги воспроизведения и обезличенные логи.
OakVPS предоставляет виртуальные машины?
Нет. Вы арендуете облачный Mac на Apple Silicon, физический узел и выделенную физическую машину; конкретная конфигурация указана в заказе.
Что выбрать сначала: память или срок аренды?
Сначала определите требования к памяти и хранилищу по проекту, параллельным задачам, файлам моделей, кэшу сборки и объёму результатов, затем сравните цены за день, неделю, месяц и квартал по срокам задачи.
Где находятся пять узлов?
Каталог включает Сингапур, Японию (Токио), Южную Корею (Сеул), Гонконг и западную часть США. Выбирайте с учётом часового пояса команды и реальной сети доступа.
Какие способы оплаты поддерживаются?
Поддерживаются только USDT-TRC20 и Visa / Mastercard / Amex через Stripe. Все платежи выполняются в USD; доступный платёжный шлюз определяется ответом серверной части.
Выберите конфигурацию, узел и срок, затем оформите заказ в консоли
Поддерживаются USDT-TRC20 и Visa / Mastercard / Amex через Stripe. Заказы, продление и управление устройствами выполняются в консоли; маркетинговый сайт не собирает платёжные данные.